猎食者是生存手游里性价比不错的武器,当前版本表现值得关注。虽输出上限比暴怒系列稍低,但稳定输出对新手友好。两者配件体系兼容,前期投入资源不浪费,后期转型也灵活。现阶段主流玩法是暴击流派,下面解析暴击体系构建思路。
套装选择要按战斗场景调整:血月模式选末土套装,常规作战用孤狼套装。具体搭配公式如下:
孤狼体系:选4件孤狼、堡垒护甲和绿洲战术面罩
末土体系:选3件末土、2件孤狼和同款面罩
此搭配实战稳定性高,注意末土套装别凑齐4件,留2件孤狼保障关键暴击率。游戏内暴击属性稀缺,优先保障。

图示为三末土+二孤狼+荒漠的实战组合
各部位模组选择要动态适配:
武器:优先选持续快枪(爆裂属性)或快枪手模组
头盔:根据战况切换火力追击(爆裂)与月兆模组
面罩:孤狼体系选爆裂快枪,末土体系选唯快不破
手套:固定装暴击强化(爆裂)
战靴:末土体系选尖峰时刻(爆裂),孤狼体系在稳扎稳打与掩护备战中选
护甲:以快速返厂为核心模组,备选坚盾庇护(爆裂)或月兆
腿甲:选暴击狂热(爆裂)模组
注意机枪换弹速度有缺陷,快速返厂模组改善操作手感。两套体系伤害差距约10%,刷本效率差距不大,当前版本输出能满足各类副本需求。

模组后缀属性搭配示意图
关于输出能力,暴怒系列理论伤害高,但扣血机制对操作要求高、容错率低。新手先从猎食者入门,熟练机制后再考虑转型。