实战对抗中,强化和不利状态影响战局,掌握机制可提升胜率。本篇梳理减益状态与特殊增益,建议收藏查阅。
虚弱:降低5%伤害抗性与内力值
易伤标记:每层减5%伤害抵抗,上限10层,持续4秒
寒意侵袭:降5%攻击速度,持续15秒,满5层触发冰冻控制
醉酒失准:每层降5%忽视闪避属性,最高4层,持续10秒
暴伤抑制:削减15%暴击伤害,持续6秒,可叠加4次
易燃状态:灼烧伤害承受量翻倍,每受2次灼烧减1层,上限6层
深度冻伤:降2%暴击率,双抗各减5%,持续8秒,超5层无法驱散
炎盾防护:每层抵消15%最大血量值伤害,持续6秒,最大叠加8层
斩杀压迫:降低斩杀血量阈值至原数值50%,使用消耗层数
创伤撕裂:每承受4次直接伤害附加流血状态,冷却间隔1秒
持续失血:周期性掉血
烈焰灼烧:周期性承受火属性伤害
行动迟滞:攻速移速各降10%
技能封锁:禁主动技能
骨针穿透:额外承受来源2%同类型伤害,最高10层
治疗阻断:限制生命恢复效果
魂咒禁锢:禁所有行动且持续掉血
武器缴除:禁普通攻击

真元护体:抵消持续伤害,消耗层数,每20层获净化效果与琥珀
琥珀屏障:减免超当前血量10%的过量伤害
战意鼓舞:提升攻防属性,持续回血,最高叠加5层
连携打击:普攻概率触发额外伤害与怒气获取
剑意增幅:提升技能伤害
绝对防御:免疫所有伤害
