全新幽冥战场上线,策略协作大考验!相比上古战场,本次更新有多处调整,以下是核心玩法变化:
升级战略布局:把原白玉京区域换为13级无尽阎罗殿,提升中枢区域难度。重组城池分布结构,让高阶据点集中在地图核心。
调整积分机制:按上古战场设定算领地积分,不过新增据点积分值随城池等级改变。
优化战术玩法:将攻城守卫最高等级提到13级,增加约30%驻军数量。用速战模式替代传统扫荡,提升作战效率。

扩展资源上限:把领地持有上限从20个提到30个,让资源获取效率提高40%。托管系统承载量保持10个单位。
新增兑换内容:在战功商店加入橙色品质花卉与红色碎片兑换项,每周刷新限购次数。
增添指挥功能:在指挥权限里新增战术标记功能,操作界面参考下方示意图。

开启乾元尽纳:妖盟等级到5级,全盟成员可一次性获取每位成员领地24小时经验收益。
解锁破防战术:妖盟等级达7级,指定城池作战前三次攻击免精力消耗,利于高强度推进战局。
激活决胜机制:妖盟升至8级,攻击特定城池有10%概率获秒杀特效,效果24小时有效。
强化防御属性:顶级妖盟(9级)激活20%全属性增益,仅对驻守指定城池成员生效。

本次更新优化战略纵深和资源分配,中枢区域难度增加。虽保留基础框架,但13级城池和新战术系统改变战场节奏。要注意高阶据点争夺会增加作战时长,记得提前储备物资、协调战术。