航海模式S4赛季核心机制调整解析
基础耐久机制:依据角色非赛季战力生成船只初始耐久值,战斗状态变后用5分钟冷却同步功能重算基础数值。耐久单向损耗,用维护资源修复。
维修资源运作体系:维修消耗维护P,公式为维护P = 修复值÷(耐久上限×修复系数)。新增据点生产体系补给资源,标准维护套件(2日有效期)补50点维护P,优先通过赛季活跃任务获取。
海上对抗细则:交战必损耐久,胜利方不修复。连续击败同目标间隔60分钟,等级压制超15级不计连胜。耐久归零触发沉船机制,叠加状态,降耐久上限,提最低航行标准,最高叠3层。
据点争夺要点:据点先到先战,所有权变更未完成战斗就强制返航。对抗先匹配玩家,战败触发守卫挑战。
赛季专属内容:特典权益有专属资源区、图腾强化、攻防增益等12项特权。新增三维天赋体系:战斗系含战令强化、开荒增益、驻防加强;经营系含资源开发、经济运转、物资采购;战术系含状态干扰、装备解析、突袭战术。
重点提示:赛季结算清航海货币和排行榜数据,修理次数等核心参数保留。及时了解调整内容,防机制变动影响赛季征程。