核心战斗机制:用特殊符文强化撕裂技能双重打击,打单体目标时创伤状态能叠加。完全激活后,创伤伤害超面板2.5倍,但竞技场易被控制链压制。
技能配置:
基础连招:用撕裂(粉碎/狂乱)、痛割(雷电增幅)、震荡打击(难遏/双重特性)。前期选粉碎特性叠加破甲层,拿到恶魔钩刺换狂乱特性提攻速。生存压力大就用双重特性配合吸血。
战术技能:突进技选战车冲锋聚怪或战争践踏破防;防御技选威慑怒吼群体虚弱;终结技选原罪穿刺爆发或战神觉醒持续输出。原罪套装配穿刺系技能,战神体系保持觉醒状态。
装备构筑:
原罪六件体系:主武器用恶魔钩刺叠加破甲,防具穿暴食头冠、伏魔肩甲、贪婪胸甲,饰品戴混沌项链、狂魂戒指。伏魔肩甲可换愤怒之刺,搭配统治者臂甲形成连携。
战神四件体系:防具换海渊胸甲、鬼怪腰带,饰品换铁血项链。此体系重状态维持,腰带加闪避容错。
战宠配置:主力战宠选牛魔领主强化攻速和治疗,或岩盾巨兽吸收伤害;辅助位选暗影术士恢复能量;备选位选战争先知增幅伤害或血裔伯爵保障续航。
实战要点:保持3层以上创伤状态,用怒吼技能衔接控制真空期。