冰蛙和Valve联合打造的多人竞技游戏DOTA2,7.39版本对装备系统大调整。以下是详细改动:
移除毁灭灵球、豚杆、可靠铁铲等6件道具,移除蛛丝斗篷、寒铁钢爪等中级装备,移除海盗帽、神妙明灯等高级物品。
让碎裂背心重新加入1级掉落池,把反弹机制调整为英雄单位承受30点反伤、普通单位受20点伤害。新增休眠珍品,引入装备强化机制,携带后后续首件非珍品装备属性增幅30%。
推出团队辅助型道具狗头人酒杯,激活后为半径1000码内友军提供10%移速加成,CD40秒耗蓝40点。生存向装备魅影之衣在生命值低于50%时触发200%闪避效果,每次成功闪避后效果衰减75%,击杀或死亡重置冷却。
将魔力药水晋升至2级装备池,基础回蓝量翻倍至60点,强化版可通过休眠珍品提升至5.2%最大法力值回复。让经典道具穷鬼盾回归,近战格挡值调为30点、远程20点,对英雄攻击必定触发格挡,强化后分别提至39/26点。
新增3级装备基迪花粉袋,对700码内敌人施加12%最大生命值持续伤害。让通灵头带重返战场,推开600码内目标400距离,强化后位移增至520码。
新增4级装备德尊血式,提升15%技能范围,消耗35%技能蓝耗的生命值,强化后范围增益达19.5%。战术性道具殁境法杖创造0.7秒无敌空间,使用扣5%生命值、禁用跳刀类装备,强化后持续时间延至0.91秒。
5级装备引入风险机制,天赐华冠提供20%伤害加成,阵亡后永久退化为失节华冠。让不朽尸王的头盔重制回归,濒死状态延长5秒,周围敌方英雄阵亡可续命5秒,强化后基础持续时间增至6.5秒。
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