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Dota2 7.39综合改动大揭秘
来源:   用户投稿
2025-05-25 14:25:22
4人浏览

DOTA2是经典MOBA游戏延续,由原DOTA地图核心开发者IceFrog和Valve公司联合打造。近期7.39版本发布,游戏地图机制和首领单位有重要调整,下面详细解析。

7.39综合改动一览

核心机制调整:

调整地图资源:将痛苦魔方首次刷新时间从15分钟改为20分钟;把刚强巨盾基础护盾值从2100点减到2000点;将护盾每分钟恢复量从5点降至3.5点。

强化首领单位:

改动基础技能:把震击效果中英雄单位受控时间延长到4秒,非英雄单位增至8秒;将复仇咆哮增伤持续时间提升到12秒,触发阈值调整为85%生命值;新增受控状态下可施放技能特性,释放时获强驱散效果;施放时生成全图可见战旗标识。

提升成长属性:将护甲每分钟增幅从0.375提升到0.4;将攻击每分钟增加量从6点提高到7点。

本次更新平衡中期资源争夺节奏,痛苦魔方延迟刷新影响战术布局时间点,肉山能力增强提高团战容错率。建议玩家留意新版首领技能施放特征,及时调整眼位布置和集火策略。

以上内容整理自公开更新日志,相关信息以游戏内实装为准。若涉及版权问题,通过正规渠道反馈。

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