指尖无双三月版本更新已经正式上线啦,同步在官方公众号发布的开发者日志也对这次的调整做了说明。从运营团队释放出来的信号看,这游戏后续的内容还是很值得期待的。不过值得关注的是,现在群雄讨董赛季已经到了收尾阶段,这时候放出新将领情报感觉有点滞后了。
下面来给大家梳理一下本次版本重点调整的内容。
1、武将平衡性调整
※勇·吕布:战斗特效系统进行了重制。武将的强度还是维持现有的数值体系,主要是针对霸体状态下的视觉表现做了优化,具体的特效效果还得在实战中去观察。
2、系统功能迭代
※名品分解系统新增了数量自选功能。这项优化大大提升了材料处理的效率,真的是超出预期的便利改动,必须给开发团队点个赞。
※演武场奖励机制有调整。官方公告说明如下:
常规对局伴手礼的基础产出量提高了,还同步增加了异常对战检测模块,如果有违规操作获得的奖励会进行数据修正。需要指出的是,玩家用特殊手段获取演武场收益,其实也反映出现在的玩法机制还有优化的空间。这次调整在采取限制措施的同时补充了基础奖励,具体效果咋样还得再看看。
※董卓阵营新增了破敌计数演武场准入条件。
※优化了西凉军铜币征收功能的稳定性。
※修正了同盟阵营粮草补给生效延迟的问题。以上这三项都是对当前赛季的体验进行优化的,不过部分功能的实装时间感觉有点滞后。
※战役进行中的同盟可以参与洛阳广告位竞标。考虑到参战成员主要活动的场景是在前线战场,这个功能实际的作用范围可能更多地会影响到备战阶段的同盟策略。
※皇城排行榜入选规则逻辑进行了更新。