近期官方公布了版本优化方向。考虑到部分修士反馈公告篇幅较长的问题,我们把核心内容提炼整理出来了,方便各位快速掌握重点。
三月已实装调整
功能迭代方面,镇妖塔开放了速通扫荡模式,能大幅节省大家重复挑战的时间。
活动优化上,位面入侵事件的结算机制进行了调整,兑换商店关闭时间延后了24小时,并且和入侵展示期同步。
系统升级的话,法宝库新增了多维度属性检索功能,支持按照五行属性、战力阈值精准筛选。
开发中优化项
会扩充联盟贡献商店可兑换物资的种类。
战斗布阵系统将支持预设多套真灵阵容配置。
控制类技能体系会进行平衡性调整与机制强化。
新增了兽祖血衣的获取渠道,目前仅限位面入侵产出。
版本前瞻内容
全服宗门战马上要作为周期性限时玩法上线啦。
道友结缘系统将开放测试,支持缔结战斗羁绊关系。
休闲玩法矩阵会拓展,首期会实装趣味垂钓系统。
以上调整具体的实装日期以正式公告为准,建议修士们提前规划好资源分配。等战斗阵容预设功能上线后,大家可以预先配置三套不同流派的出战方案,来应对多战场环境。