三国冰河时代S4版本前瞻解析
随着全新赛季进入倒计时阶段,以骑兵为核心的全新战略体系就要登场啦。这次更新可不一般,不仅涉及好几位跨阵营骑将,还引入了多维度的战术革新,说不定会彻底改变现有的战场格局呢。下面就给大家详细解析一下版本的核心内容:
核心战术单位迭代
曹、关、甘这三位跨阵营骑将可有特殊的战略价值哦:在曹操作战体系下,魏阵营部队能获得10%的全属性增幅;在关指挥体系内,集团军进攻的时候攻防属性会提升18%;在甘统帅体系下,集团军防守时攻防属性也能提升18%。要是携带上述将领的骑兵部队,还会激活「疾袭」特性,针对远程单位的突击概率能翻倍。这个机制可突破了传统步骑弓5:1:4的配比,大家可以考虑调整为5:3:2或者6:2:2等新型战术组合哦。
战略载具与科技树
新增的绝影战马可以通过指定限时活动获取。科技树系统采用了三线分化设计:攻城器械系能强化霹雳车的火力输出和建造效率;破阵战车系可以提升冲车的穿透力以及溃敌追击能力;城防体系系则能增强驻防效率和医疗支援速度。建议联盟按照4:5:1的比例配置专精成员,不过目前还不确定科技线能不能中途转换。
城防机制革新
引入了四向城墙防御系统,守城的一方可以有选择性地强化特定方向的防御工事。冲车部队现在具备战略集结功能了,成功破城之后还能分割敌方守军,形成可以追击的残部,防守方得及时组织残兵收容才行。
新增战略目标
开放了Lv7匪寨和Lv35流寇据点,建议大家组建特种骑兵部队去应对。同步推出的霸业系统主要是面向特定高等级玩家的,用来消耗冗余的爵位资源。
系统功能优化
跨盟转移的话,需要满足火炉等级18以上,转盟之后28小时内禁止参与州府战;角色管理方面,单区服支持双角色创建以及数据清除。