在实战配置里呀,我建议大家优先培养那种具备多段攻击效果的核心角色。经过好多次战斗验证呢,下面这五人组在攻防两端都有特别亮眼的表现:藏马(主输出)+浦饭幽助(破甲副攻)+烟鬼(防御核心)+黄泉(增益辅助)+仙水忍(战术调节)
主战角色的话,建议选择那种具备三段连击机制的战斗单位。这个角色不仅有暴击触发多重伤害的特性,还能自己恢复生命呢,在持久战里表现可好了。武器强化方面,建议优先升到三星,这样就能解锁对残血目标的额外增伤啦。它的被动技能可以对高血量敌人附加真实伤害,这让它在首领战和竞技场里特别突出,不过要注意它群体输出能力有点弱哦。
搭配一个有破甲能力的副攻手,能大大提升团队的输出效率。这个角色有随时间叠加伤害的成长特性,建议把它放在首轮行动位,这样就能通过施加破甲状态,为后续的攻击创造优势。它的持续输出能力可以很好地弥补阵容的群体伤害短板。
团队防护的话,建议选那种具备高额护盾机制的角色。这个单位的防护效果不受阵容限制,建议优先提升它的武器等级,这样能强化护盾值。实战的时候要注意它的能量恢复节奏,确保在关键回合能及时展开防护屏障。
辅助位的选择要多考虑主攻手的输出特性。推荐使用那种能为高血量目标施加攻击加成的辅助角色,这个单位的五星武器可以激活团队破甲光环,建议通过觉醒系统强化它的群体增益效果,这样能确保主攻手在安全血线的时候打出爆发伤害。
阵容的最后一位,建议留作战术调节位,根据战况灵活更换。遇到控制系敌人的时候,可以换成解控单位;要是持久战的话,就调整为治疗角色;需要打断敌方节奏的时候,就选用减怒单位。当前配置里的减怒机制能有效延缓敌方关键技能的释放,再配合护盾体系,能形成独特的免回复防守战术。