本次秘境探宝活动更新了不少内容,有火系灵兽镰蝎、哪吒三头六臂皮肤,还有增伤型仙友妲己返场呢。不过从实战价值来看,镰蝎虽然是洪荒品质的灵兽,但存在明显设计缺陷,它的技能循环和数值机制得重点考量考量。
镰蝎的技能机制是这样的:每间隔2回合能触发120%攻击倍率的伤害,还附带当回合30%暴击率加成。它的内丹特性是暴击时追加攻击力比例伤害。
横向对比的话,这只灵兽有两大核心缺陷。一是暴击增益只持续单回合,覆盖率还不足33%;二是附加伤害数值成长性比同类型灵兽青龙的弱疗特效要低。
实战测试的数据显示,在相同培养度的情况下,镰蝎对战斗节奏的掌控能力和输出贡献度,都没达到洪荒品质应该有的水准。
在基础获取层(21层),每天花6元买基础礼包,再加上30元的特惠礼包,大概累计投入252元能获取110碎片。到了皮肤解锁层(26层),就得补充68元周卡、128元限时礼包,再叠加3日198元的冲刺礼包,总预算差不多得2218元。
要注意哈,实际进度会受探索概率影响,建议每天根据骰子分布情况动态调整资源投放策略。
日耀玄晶的兑换序列是:红塑魂花>橙塑魂花>未激活仙友信物箱。紫霄灵矿的兑换序列是:引灵灯→五色石→天工图纸。
这个活动体系存在三大核心问题。新灵兽的强度没达到版本环境的标准;仙友获取成本比常规活动提升了200%;高价值道具的投放密度比其他限时活动低。
建议普通玩家就专注免费骰子获取基础资源,要是已经有增伤型仙友了就不用重复获取。追求战力突破的玩家可以考虑通过6元日卡的形式选择性获取塑魂材料。