对于当前版本的机甲修罗系统,投入价值需要我们理性地看待它的养成机制。激活这台机甲需要有基础的启动资金,首阶段的128仅仅是入门要求,后续获取机关零件还存在概率性消耗,高完整度的养成成本和往期的蚩尤鼓体系差不多。是否值得投入,得结合个人的经济实力来判断啦。这篇文章主要会解析不同资源投入层级能获得的实际收益。
机甲修罗系统资源投入产出比解析
1、基础概率模型:修罗机关的保底机制是300次抽取能得到1个,8级源石综合起来大概28.57次抽取能得到1个,随机机关的基础概率大概是66.7次抽取能得到1个。这些概率是系统预先设定好的数值,实际的产出会受到随机因素的影响哦。
2、分层投入策略建议
零成本玩家策略:通过七日任务累计起来可以获取(1 + 1)×7 + 3 = 17个基础资源。建议定位是体验基础的玩法机制。
基础通行证玩家:七日资源总量是(1 + 1 + 2)×7 + 6 = 34。还会附赠机关自选箱1个,随机8级源石1个。建议定位是按照月卡级常规的养成节奏来玩。
进阶投入层级(需要激活128的机甲基础模组加上68的通行证)
150抽资源层级(实际是156抽):总投入是1172单位,产出清单有修罗机关1个,机关自选箱2个,随机机关至少2个,随机源石5个。性价比评估是属于中型资源包定位。
300抽资源层级(实际是310抽):总投入是2996单位,产出清单有修罗机关2个,机关自选箱4个,随机机关至少4个,随机源石10个。性价比评估是到了核心组件获取的节点啦。
450抽资源层级(实际是458抽):总投入是4748单位,产出清单有修罗机关3个,机关自选箱4个,随机机关至少6个,蚩尤组件1个,随机源石16个。性价比评估是到了跨体系组件融合的阶段咯。
600抽资源层级(实际是601抽):总投入是6526单位,产出清单有修罗机关4个,机关自选箱5个,随机机关差不多9个,蚩尤组件1个,随机源石21个。性价比评估是到了完整形态构建的节点啦。
800抽资源层级(实际是801抽):总投入是9438单位,产出清单有修罗机关5个,机关自选箱6个,随机机关差不多12个,蚩尤组件2个,随机源石28个。性价比评估是到了顶级战力成型的阶段哟。