燕云十六声无名流是以剑枪双持作为核心的流派。这套流派操作起来没那么难,输出循环也容易掌握,特别适合多人副本的团队输出环境。不过要注意,这个流派很依赖连招的完整性,在单机场景对抗首领的时候,连招容易被首领机制打断,所以实战中得根据团队配合来调整节奏。
核心配置解析
心法配置方面,要以无名心法为基础,搭配四时无常来强化剑气伤害,用燎原星火提升爆发频率,借助威猛歌增强耐力恢复效率。
装备组合上,优先激活玉斗套装的减伤护盾和易像套装的属性加成,这两个套装相互配合,能保障持续输出能力。
战术技能选择
常规奇术的话,凌云踏(突进)和骑龙回马(范围伤害)搭配起来可以构成基础连段,狗嘴夺食(控制)用来衔接硬直。角色到65级之后,可以把骑龙回马替换成叶龙镶首,这样能强化群体输出。
双循环输出体系
剑式起手循环:
1. 先用凌云踏突进,接着用狗嘴夺食控制敌人。
2. 然后用骑龙回马触发范围伤害。
3. 在剑形态下使用主技能四段Q生成护盾。
4. 进行双重蓄力斩击,叠加6层剑气。
5. 切换到枪形态恢复耐力,同时触发易武技。
6. 等到四时无常触发后,用后跳斩追加3道剑气。
枪式起手循环:
1. 以枪形态主技能起手,接着用凌云踏突进。
2. 用狗嘴夺食控制敌人后,发动骑龙回马。
3. 快速切换到剑形态,触发四时无常增益。
4. 进行蓄力斩击,叠加6层剑气爆发伤害。
5. 切换到枪形态恢复耐力,然后再切换到剑形态,触发后跳斩。
战术要诀
这两种循环的本质区别,在于四时无常增益是覆盖3层剑气还是6层剑气的选择,实战中要根据BOSS机制灵活切换。枪形态主要是用来恢复耐力和触发易武技的,当耐力低于30%时,优先释放骑龙回马和狗嘴夺食,这样能维持伤害。建议在团队副本中多和治疗职业沟通,确保在关键机制阶段有护盾覆盖。