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指尖无双名望系统1.0玩法大揭秘,速来get攻略!
来源:   用户投稿
2025-01-13 11:22:00
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最近,游戏里新推出了名望体系。它和之前公布的暴君体系一样,都属于阵营专属成长路线,不过在实际运作的时候,两者有着明显的差异。就拿目前的三个讨伐战区来说,董卓系玩家要是资源充足,两天就能突破24级,解锁顶级铁匠设施。但联盟阵营的玩家呢,普遍存在升级慢的问题。这种进度上的差距,直接导致双方战力出现了断层,有些战区甚至出现联盟方不想进行战略反攻的情况。

接下来,给大家详细讲讲等级成长路线。

基础层级:这个层级继承了好多核心能力,像资源采集效率提升、威望管理、行军加速、器械专精等战略要素都包含在内。

二级突破:能解锁基础建造技术。这里要提一下,和暴君体系比起来,暴君体系得四级才能解锁同类技术呢。

三级进阶:可以开放高阶兵种训练权限。

四级特技:能掌握特殊交涉技巧,用这个技巧可以快速完成指定任务。我建议大家先留着高难度任务,优先用这个技巧来完成。

五级工艺:激活专属武器锻造体系。

七级补给:能通过城市税收,增强驻军属性加成。

八级协防:可以获得跨联盟城池支援权限。

九级玄学:能消除典籍收集保底机制。现在这个版本,典籍获取效率已经优化了,建议大家优先通过资源箱来收集典籍。

再给大家做个跨系统对比分析。

名望体系和暴君体系的等级奖励差别明显。比如说,名望体系九级的特殊效果,对应暴君体系的城池迁移功能;十一级的时候,名望体系对应任务次数扩充,暴君体系对应土地税收机制;到了十五级,名望体系和暴君体系的差异体现在属性强化和资源征收上;十七级的时候,两个体系都开放了战略协同功能,不过具体执行方式会根据阵营的不同有所区别。

下面是实战策略建议。

针对当前版本的情况,联盟阵营的玩家要多注意这些。战功任务在初期有执行时间限制,建议大家配合四级特技优先去突破。七级补给功能存在战略资源争夺的风险,建议在优势时段集中激活。跨城协防机制虽然能形成战略纵深,但要小心密集布防可能带来的连锁风险。

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从当前版本数据来看,除了人数规模,联盟阵营在城建效率、部队质量、资源转化等很多方面都处于劣势。希望开发组之后能通过平衡性调整或者新增阵营专属补偿机制,来改善玩家的对战体验。

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