嘿,咱要是去挑战黑石堡垒中庭回廊区域的矮人王,可得用上精密战术,好好配置阵容,这样才能高效把它击杀。这个BOSS可厉害啦,伤害高,恢复能力也强,战斗的时候得严格把控控制节奏,掌握好位移技巧。
传送到目标区域后,先去清理左下角房间外围的小怪。我建议大家用环形走位,把BOSS引到右下角立柱区域,利用卡位机制限制它的行动范围。和BOSS保持8 - 12个身位的移动距离就行,这样既能躲开它的近战挥击伤害,又不会脱离战斗状态。
咱推荐采用双控体系,就是白无常(主控)加上冰系减速英雄、治疗单位和爆发型输出。白无常有15秒冷却的控制链,要和猎人12秒的陷阱控制交替着来。冰系减速能让BOSS技能释放变慢,给团队创造更多输出机会。
起手阶段呢,小怪清理完后,用Z字形移动把BOSS引到预定位置。白无常第一次控制要在BOSS释放前摇动作的时候触发,这样能保证在5秒控制期内大家一起集火输出。
进入循环阶段,控制结束后就开始15秒倒计时,这期间就用环形走位躲避地面技能。要是看到直径超过10码的大范围红圈,就得赶紧向外围疾跑躲开,这技能还能让BOSS恢复20万生命呢。
技能规避也很重要。当BOSS武器发出橙色光芒,就说明它要发动三连锤击了,这时候往3点钟或者9点钟方向侧移就行。震荡波攻击前会有0.8秒蓄力动作,咱提前预判,翻滚到BOSS身后就能躲开。
控制衔接方面,猎人的陷阱要在白无常控制结束前3秒布置好,形成连续12秒 + 5秒的双控链。输出单位在控制期间要集中用爆发技能,争取在第三轮控制周期内把BOSS干掉。
建议团队综合战力达到155万以上,主输出单位秒伤不能低于8万。装备选择上,优先堆暴击率(建议35%以上)和破甲属性(达到40%阈值),治疗单位每秒得有2.5万以上的群体恢复能力。
整个战斗最好控制在180秒内,要是超过这个时间,就得重新优化输出循环了。要是连续两次技能躲避失败,就赶紧用战场复活机制重置战斗节奏。