好多修士都反馈,在装备配置一样的情况下,战力和秒伤数据有明显差距,这背后其实是容易被咱们忽视的成长系统在起作用。经过实测验证,下面这七个模块对属性增幅影响可大啦:
灵植培育体系
不同品阶的灵种产出灵果的数量差别很明显哦。我建议大家优先去兑换基础属性增幅类地灵。要是资源有限的话,生命、攻击、防御这三类属性得先激活。
灵果获取有两个高效办法:商会每天刷新的灵种得赶紧兑换,还能通过洞府交互系统去采集灵果。
装备词缀优化
词缀品质直接影响装备评分呢,其中暴击词缀对输出提升效果最明显。普通玩家不用特意去囤积洗练材料,我觉得可以跟着装备强化一起进行属性优化。
灵魄进阶系统
除了常规的升星培养,神通觉醒带来的变化可不能小瞧。要是战力差不多但输出不够,我建议优先觉醒玄冥、精卫这类带暴击加成的灵魄。
法器强化策略
能激活羁绊效果的法器得先培养,特别是暴击类羁绊,要优先考虑。普通玩家要注意养成节奏,在集齐核心法器之前,不用特意留着强化资源。
器纹配置方案
高品质器纹带来的属性差距是战力差距的重要原因,建议优先配置暴击与攻速类器纹。要提升器纹品质,可以去秘境探索,也能用宗门贡献兑换。
灵宠天赋选择
同样品质的灵宠,得重点对比天赋词条。推荐优先级是:暴击加成>攻击速度>会心几率>神通增幅。实战的时候带上腾蛇之牙、风灵步伐等特殊词条,输出效率能大大提升。
神兵淬炼体系
五行淬炼石的获取有随机性,建议通过组队副本、混沌秘境这些稳定的渠道去获取。淬炼属性最好均衡发展,别只强化单一属性,不然战力会虚高。
神通系统的培养路线比较固定,主要差距在星级突破,得定期参加限时活动来积累突破材料。我建议每个月初把活动商店里的神通残卷清空。