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剑与远征启程,科林好用的原因大揭秘!
来源:   用户投稿
2024-11-11 09:33:00
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在各种各样的阵容搭配里,科林一直稳稳占据着输出位的前列。这个看起来普普通通的角色,为啥能在实战中一次次创造伤害奇迹呢?我们通过多次沙盘推演和战斗数据分析,终于找到了关键机制。

它的核心优势就在于专属武器的叠加特性。当队友累计释放三次终极技的时候,科林就会获得持续16秒的附魔状态,每次攻击都会附加真实伤害。经过实际测试验证,这个状态有两大特性:

首先来看看技能机制的特别之处。附魔产生的额外伤害没有设置叠加限制,而且每次触发都会重新计算持续时间。这就意味着在特定条件下,科林能够同时激活多层附魔效果。在常规战斗中,因为能量恢复受限制,很难实现多层叠加,不过有两个因素改变了这种机制平衡:

耀光阵营天赋能带来能量恢复增益,再配合「能量倾泻」模式每3秒80点的自动充能,就形成了永动机式的循环。按照240秒的标准战斗时长来算,仅仅自动充能就能提供6400点能量值,再加上商人罗万的团队回能效果,让全队大招的释放频率突破了常规的阈值。

有一次战斗记录显示,科林在最终大招阶段打出了76亿的爆发伤害。对比前后的伤害统计,单次大招期间触发了近百段附加真伤,屏幕上全是白色的伤害数值。这就验证了多层附魔叠加的理论——当队友在短时间内频繁释放大招时,科林的每次攻击可以同时激活数十层附加伤害。

在阵容配置方面,经过好几轮测试发现:光盾卢修斯、穿山甲沃克和商人罗万能构成铁三角,第五人的选择要注意站位逻辑。近战系角色比治疗职业更容易触发2格范围内的附魔判定,这样可以避免因为站位分散而导致增益丢失。

针对当前版本的荒败沙场副本,给大家推荐以下配置方案:

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