随着火晶系统不断进行深度开发,资源短缺成了大家都会遇到的难题。今天这篇文章就来给大家详细说说非付费的资源获取方式,帮助大家优化资源积累策略。
有个设施每天会开放五次提炼机会,每次提炼都要消耗特定的资源包。它的产出概率是这样分布的:有 40%的概率产出 1 单位;30%的概率产出 2 单位;15%的概率产出 3 单位;10%的概率产出 4 单位;还有 5%的概率产出 5 单位。
这里要提醒一下大家,从三级升到五级累计要消耗 9200 + 单位,建议各位玩家合理规划每天的产出,优先保证核心兵种的升级需求。
在当前版本里,如果只靠常规渠道来获取资源,从三级升到五级可能得花三个月那么久。就拿烈晶盾牌来说,二级强化能触发 36%伤害抵消效果(触发概率 37.5%),给高阶兵种强化带来的战略价值很大,大家可以优先投入资源。
根据开发日志,第四代英雄系统马上就要上线啦。外服测试的数据显示,新英雄机制会在战术层面带来很大的改变。比如说阿赫摩斯有个“克土格亚之佑”领域技,可以生成临时无敌结界,还能降低友军受到的伤害;玲奈的“影遁秘术”能规避伤害,搭配“迅影舞步”可以构建闪避战术体系。
战区迁移功能也快要开放了,建议大家提前储备好迁移需要的战略物资。在新版本中,跨服竞技场的段位奖励里有稀有火晶礼包,这可是非付费玩家要重点关注的获取途径。