V211版本魔方系统调整可是玩家们普遍都关心的事儿,这次更新对魔方机制做了好多优化呢。接下来就从概率机制、属性词条、使用策略这些方面详细跟大家说一说。
概率机制调整
咱们对比更新前后的数据能发现,神奇魔方从A级进阶到S级的概率,就比根源魔方高那么0.04%。而且新版魔方还得用2个旧魔方去换,这么一看呐,直接用旧魔方来重置属性更划算。其他类型魔方的概率设定跟更新前没啥变化,具体的概率分布去游戏内公示系统里就能查到。
属性词条优化
这次更新主要优化了下面这些属性机制:
1. 要是用新版魔方给武器和副手装备重置属性,S级潜力里不会再出现20%Boss伤害词条啦。
2. SS级潜力里把30%Boss伤害词条去掉了,换成了35%或者40%这两档数值。
3. 像六角魔方这种旧版魔方,还是保留原来的词条库,用旧魔方还是有可能得到低阶属性。
4. 新版魔方把部分不太好用的属性给删了,整体词条的质量提升了不少。
使用策略建议
要是想把潜力从A级提升到S级,建议优先用紫色魔方来重置。新版魔方得2个旧魔方换1个,实际用起来成本比旧魔方高。特别要注意的是,深化的根源魔方经过测试,其实还是普通魔方类型,它重置属性的效果跟平等魔方可不一样,千万别用混了。
从实际测试的例子能看出来,平等魔方会生成三条品质一样的SS属性词条。图里显示的9%属性词条组合,也能证明深化的根源魔方还是按照常规魔方的随机生成机制来的。
注意事项总结
• 给装备潜力升级,优先用旧版魔方。
• 要是想追求高阶属性,就用新版魔方。
• 注意区分不同类型的魔方,别用错了。
• 重置属性之前,最好把重要的词条保存一下。