核心机制解析
全图怪物每3秒会承受基于角色碰撞值的固定伤害,每个拳系羁绊能提供+3碰撞值加成。在招募方面,高概率招募到拳系酋长与机械系电视头,小概率获得丛林人(当前版本核心输出)。
丛林人具备自我强化机制:每存在野人/兔耳羁绊,攻击范围会增加20、全伤害提升30%,二级羁绊效果提升三倍。这个单位在完整成型后,能够实现高效清场。
运营策略详解
经济体系构建
核心装备是羽毛笔(刷新商店必备),经济组合为破碎手机+摇滚桑葚+错乱日历+绿色日历+便当盒。运营目标是快速获取酋长来提升碰撞值,优先保障丛林人的输出。
阵容配置要点
酋长:野人羁绊能提供防御加成,拳系属性可强化碰撞值;电视头:2个1级单位就可以,能提供经济与属性增益;坐骑:保持2个单位,可提供15点碰撞值,要避免合成改变阵营。
实战数据表明,完全体的丛林人输出效率远超常规单位,建议在第9回合前完成核心单位合成。
生存与输出强化
防御优先级
生命类装备有遮阳帽/毛线手套/玫瑰矿泉水,防御类装备是纪念马克杯+尖刺瑜伽球,特殊选择是降噪耳机(闪避流)/炸鸡(生存输出兼顾)。
伤害提升组件
通用选择是午后惊醒(提升暴击收益),碰撞特化装备是冰凉团扇+硬面饼+防护头盔,后期转型要优先获取羽毛笔来加速丛林人成型。
需要注意的是,碰撞伤害有独立计算机制:不参与暴击、额外伤害等加成,实际数值等于面板显示值,而且不计入战斗评分系统。