近期先锋服更新的星盘系统可太受玩家关注啦,大家都在热烈讨论呢。这个新机制到底能给英雄带来多大的改变呀?接下来,咱就从属性增益、培养周期以及阵容影响这三个方面好好分析分析。
一、星盘系统带来的属性提升
※基础属性解析(以小黑、德鲁伊、小小为例)
咱先看看属性换算公式哈:力量这属性呢,每一点能提升18点生命和0.14点护甲,如果是力量英雄的话还能额外加1点攻击;智力属性每点能提升2.4点法强和0.1点魔抗,智力英雄还额外加1点攻击;敏捷属性每点能提升0.4点攻击、0.4点暴击和0.07点护甲,敏捷英雄同样额外加1点攻击。
80级星盘的基础属性大概就相当于0.8件橙装哦,不过有些非核心属性还得根据英雄的特性来折算呢。
※词条属性评估
词条的品质区间是这样的哈,蓝色词条属性值在45 - 69%这个范围;紫色词条属性值在70 - 89%;橙色词条属性值是90 - 100%。
紫色品质其实就差不多能算准毕业状态啦,橙色更多就是在数值上限上做个补充。要是按紫色词条80%的强度来算,那就相当于多给英雄装备了一件定制属性的橙装呢。不过要提醒一下哈,定星锤的获取途径比较有限,短期内想要达成理想的词条组合可不容易。
二、培养周期分析
※平民玩家进度
平民玩家每周能拿到60个群星碎片,要是想把单个英雄的星盘升到80级,大概得花28天。每期培养3个英雄的话,差不多4周能完成基础培养。
在词条优化这块呢,因为受定星锤的限制,普通玩家可得好好规划一下资源哦,建议优先锁定核心属性。
※付费玩家优势
付费玩家每周投入550元的话,能得到170个碎片和85个定星锤,核心英雄在7天内就能搞出4 - 5条优质词条。不过词条品质不同带来的属性差距也就10%左右,所以要不要这么投入,性价比还得好好考虑考虑。
三、对冷门英雄的影响
星盘系统主要是在数值上给英雄做补偿,可不是对英雄机制进行革新哦。它对英雄强度的影响主要体现在这几个方面:有些老英雄能获得大概15%的综合属性提升;在特定阵容搭配的时候,可能会让战术变得更多样化;不过呢,英雄核心的弱势问题,像技能机制、输出循环这些方面的问题,光靠数值提升是没办法弥补的。
就拿小黑来说吧,就算把星盘都开满了,也很难改变它的技能组在当前版本的局限性。说到底,真正能影响游戏格局的还是新英雄的技能设计和数值投放策略,所以建议大家还是理性看待星盘系统的战略价值。