各位玩家注意啦!游戏马上要开启首次赛季轮换机制,所有玩家的角色数据都会同步进入S1赛季阶段。这次更新主要是为了平衡新老玩家的游戏体验,通过资源继承和系统重置,让全服玩家站在同一起点竞技。下面就给大家详细解析一下版本迭代的核心规则:
参与过前期版本的玩家能获得限定纪念外观,里面有特殊成就和战令专属造型,这些收藏品以后可就永久绝版了。已经拿到的装备强化组件(像特技模组、能量灌注装置、晶核镶嵌物)还能接着用。
部分前期资源会按比例转换成通用货币,能用来加速新赛季的角色培养。在装备强化体系里,原来的淬炼属性不能继承到新装备上,但强化星核还能在旧世代装备上用。
S1赛季会重构角色的成长路径,具体有这些变化:
- 天赋系统全面革新,所有玩家都得重新配置技能树。
- 开放高阶赋能模组和铭文系统2.0版本。
- 新增纹章体系来替代旧的配置,失效的纹章可以按比例兑换新赛季的物资。
等级上限提升到新阶段了,原来的角色等级数据会保留。军衔系统会重置初始化,建议大家在赛季结束前把勋章兑换了。
生活技能新增了独立熟练度体系,原来制造配方的产物会变成绑定状态。采集工具类道具会折现处理,大家最好及时清理一下库存。
团队副本的挑战内容会全面更新,原来的副本入口会永久关闭。成就系统会保留历史记录,但停止进度追踪,还会新增赛季专属成就体系。
主要流通货币(晶石、金币、银币)的数据会完整保留,部分商店代币会做如下转换:
- 公会贡献和社交代币按比例兑换银币。
- 竞技场勋章在清空之前可以兑换限定消耗品。
- 钓鱼系统有了新的兑换物,原来钓到的东西还能接着用。
装备兑换商店也会同步更新赛季新装备,得用新版本代币才能兑换。建议大家在版本更新前合理分配好各类代币。