在游戏里,贾思勰是以地级名臣的身份登场的。他的技能设计紧紧围绕着农业体系展开。虽说有部分玩家对他的角色背景不太熟悉,但他所著的《齐民要术》可是古代农学的经典之作,这也奠定了他在农耕体系里的重要地位。下面就来详细解析一下他的核心技能。
核心技能解析
常耕机制
这个技能会在秋季触发发展加速效果,它的运作逻辑和早期荀子的策略有点像,不过取消了军事行动限制。额外附带的粮食增产效果,让它在民生体系中更加灵活,也为资源调度提供了更多选择。
畜牧体系
每年生成牧场建设任务的设计,只要单次建筑升级就能获得战略物资战马和资金收益。这个机制倒是开辟了新的战马获取途径,但会受地形限制和执行频率的影响,所以在实际运用的时候,得结合区域特性来进行战术规划。
同期名臣对照
陶弘景在辅助体系中的表现也挺值得关注的。他的技能组能通过特殊事件触发资源增益,和贾思勰的稳定产出正好形成互补。在进行阵容搭配时,要注意季节事件和建筑布局的协同效应。
实战应用建议
- 优先在平原城邦部署,这样能让牧场收益最大化
- 和节气类名臣搭配可以触发复合增益
- 注意保留建筑升级次数,用来应对紧急任务
技能效果示意图(数据基于三测版本)