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王者对决中召唤与抽卡究竟存在哪些区别?
来源:   用户投稿
2024-09-23 15:32:00
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在英雄收集系统里,随机获取和定向抽取可是两大核心玩法。这两种获取英雄的方式,在资源消耗和产出逻辑上有着本质的不同。下面咱就从五个维度来详细分析分析。

英雄获取机制对比

1、随机召唤系统

这可是最基础的英雄获取途径啦,它采用的是全随机产出模式。英雄品质分为白、蓝、紫、金四个等级,每次召唤出来的英雄都是完全随机的。要特别注意哦,这个系统里还有个合成机制:要是你手里有三个相同的英雄,就可以进行升阶合成,不过合成的结果是不可控的。所以建议大家优先把重复的英雄留着,用来提升英雄的品质。

王者对决召唤,王者对决抽卡

2、幸运币抽卡体系

这个机制得消耗特定的代币,才能定向抽取特定品质的英雄。根据实际测试的数据,抽取到蓝、紫、金三个等级英雄的基础概率分别是60%、20%、10%,另外还有10%的概率啥都抽不到。建议大家在资源充足的时候进行批量抽取,要是单抽的话,很容易触发概率补偿机制,导致收益越来越少。

王者对决召唤,王者对决抽卡

3、成长强化模块

强化体系有四个独立的分支,分别是稀有度突破、史诗增幅、传说觉醒和召唤优化。其中,召唤优化能直接提高获取高品质英雄的概率,所以建议优先升级这个。传说觉醒模块可以让金阶英雄的基础数值提升30% - 50%,这可是后期必须要升级的项目。

王者对决召唤,王者对决抽卡

4、神话单位合成

到了游戏中期,能不能组建神话单位可是战力的分水岭。系统里预设的合成公式要求集齐小恶魔、狼人还有贤者这三个特定的单位。要注意哦,初级神话剑豪的合成有24小时的冷却时间,所以建议大家提前准备好合成材料,免得战力突然下降。

王者对决召唤,王者对决抽卡

5、资源获取途径

幸运币主要通过狩猎玩法获得。在组队模式下,每个玩家都可以发起一次狩猎挑战,成功打败怪物后,会根据大家造成的伤害来分配代币。单人模式固定能拿到2枚,要是四人队伍都通关了,最多能获得12枚。所以建议大家每天优先把这个玩法完成。

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