在近期更新的历史题材策略游戏里,有个陶姓隐士以顶级品质加入了魏晋名臣序列,他技能组合的实战价值可太让玩家们感兴趣了,大家都在热烈讨论。接下来,我就给大家好好分析分析这个角色的核心机制。
这个角色的战术模块特别有意思。激活之后,马上就能生成第一支特殊部队,而且从这之后每隔10秒,就会随机召唤战国时期六国的特色兵种,同时还会触发对应地域的战术指令。能召唤的序列里有齐地精锐、楚地戍卫、燕地勇士等六种历史兵种呢。
要着重说一下,这个技能不用提前准备资源就能激活,在游戏初期的战略价值那是相当明显。不过呢,召唤单位是有规模限制的,单支队伍只提供4%的阵型加成。在实际玩的时候,因为兵种和战术卡是随机组合的,就会出现阵容适配性的问题。比如说远程部队体系碰到近战指令,战术收益就会大幅度降低。
这个角色在情报收集模块采用了新的运作机制,它的基础效果和三国时期某些谋士的情报系统有点像,能有不消耗次数的持续性增益,从理论上来说,能实现威望无限成长和控制腐败值。它的核心价值就体现在专属密令卡的获取上。
特殊指令卡“无为而治”的运作逻辑是这样的:选定基层官吏,让他们获得区域晋升效果。这种机制对朝堂管理系统有很好的优化作用,不过,得通过情报事件才能拿到指令卡,所以在实际用的时候,触发频率会受到限制,得好好规划一下情报收集的节奏。