驯兽师职业的核心机制就是最大化同伴的输出效能啦,而且觉醒前后的技能体系差别还挺大的。觉醒之前呢,核心被动会随着等级提升来解锁同伴槽位,还能强化属性。到100级的时候有个生命联动机制,得保证自己血量健康,这样才能激活伤害增益。主动技囚鞭万锁挺不错的,CD只有9秒,还能让同伴造成的伤害提升60%的易伤效果呢。用的时候,建议在同伴的爆发窗口同步释放。
觉醒之后,80级的被动能把同伴的伤害系数直接翻倍,变成20%。主动技御兽之魂有双效领域,一方面能让敌方对同伴的减伤降低40%,另一方面还有10秒的必中效果。不过这个技能得在同伴集火的时候用。实战中要注意它15秒的冷却时间,得跟输出节奏配合好。
装备体系采用的是模块化配置方案。PVE和PVP通用套装在装配的时候,得让同伴的暴击率达到34%,连击率达到37.5%的上限值。还有个备用方案,就是引入回复属性,这样能增强生存容错,大家可以根据战场类型灵活切换。天赋系统的话,得优先点出协力连击和同伴波比,再配合祭祀面具,就能突破暴击阈值了。
遗物配置得遵循伤害乘区优化的原则。用石脉书代替常规的火焰书,这样可以避免属性浪费。天赐雨露这种固定增伤的模式,在暴伤收益受限的环境下,实战价值更高。琥珀蜗牛和时光雕像能构成生存保障体系,建议优先升阶。
同伴编组采用动态替换机制。基础阵容可以保留波比、仙人掌、飞鼠、鹿、魔灵,它们能构成伤害链,白晶晶可以作为战术替补。双仙人掌配置得实测一下触发效率,建议在BOSS战的时候启用。
技能组构建得注重控场和生存的平衡。闪电烟雾弹可以构成基础combo,缴械技能对物理系的敌人有特攻效果。分身攻击能提供额外的输出源,史莱姆炸弹得提前预判释放。符石系统优先堆叠Ⅳ型同伴伤害主词条,套装效果采用4+2的全局增益组合。
飞宠智能小助手的词条选择得满足禁止超速和天性大爆发这两个核心,抗暴属性建议堆叠到阈值线。附魔体系采用多层减伤复合结构,得优先保证技能减伤和连击减伤的基础覆盖率。
该体系通过让同伴伤害乘区达到极值来构建输出模型,弩手系基础框架能保障对回复法的天然抗性。大家可以通过实战来微调技能释放序列和走位策略哦。