职业调整与强度变化解析
8月28日版本更新后,武圣职业经历了一次“华丽转身”,通过机制调整实现了强度逆袭。想当初在驯兽师版本,这个职业可是跌入了强度低谷。不过,经过这次技能重构与反伤流开发,现在它已经在PVP领域重新登上了榜首,形成了同战力压制的局面。
核心技能变动对照
原被动体系:
30级的时候,有30%反击率加上30%基础反击系数。
到了45级,能有30%防御加成。
60级时,有10%伤害减免。
80级,每10秒周期能获得10%生命护盾。
100级时,生命损失10%可获得2%额外减伤。
新版被动体系:
30级,维持了原来的反击属性。
45级,防御加成还是和以前一样。
60级,减伤提升到了15%。
80级,每5秒周期能回复8%生命值。
100级,则有了双护盾机制,也就是10秒周期8%护盾,还能持续5秒呢。
战术构建要点
主动技能重构成了核心:
新增了40%敌方反击减伤削弱效果,每次反击还能附加1%当前生命值真实伤害。实测的流血伤害公式是0.7×普攻系数×最终攻击。
生存强化路线:
装备选择优先考虑全局反击属性,附魔要侧重伤害减免词条,符石Ⅴ主要选600%同伴伤害加成。
增益系统配置
回复机制构成:
基础回复是装备2.4%加上天赋0.7%,加成体系有武魂加上熊猫40%,还有飞宠再生。理论上的最大值是10%生命回复效率。
飞宠必备词条:
蜜蜂系要禁止超速和重拳出击,金龟子则要禁止超速和天性爆发。
高阶装备选择
神器优先级是青蛙枪>鱼叉>火炬手,坐骑优先选新年战车或者玉兔坐骑,背部装饰是凉感头饰>蛙式推进器>流光羽翼。