在当前版本里,控场型回复法主要围绕击晕机制来构建战术。核心属性的优先级得遵循回复效率>击晕概率>技能暴击这样的递进原则哦,建议把回复属性作为首要培养目标,尽可能在装备上把10条回复词条都堆叠满。
击晕属性呢,建议至少保留5条基础配置,剩下的词条可以按照实战需求灵活分配。要是完全舍弃技能暴击的话,就得通过强化基础技能伤害和蜂群异常状态来补充输出。要是保留适量的技能暴击词条,就能激活暴伤加成啦,建议结合角色觉醒程度动态调整。
击晕机制在防守端很有战略价值,能有效克制高爆发法师。它可以打断敌方的技能循环,为己方争取更多释放治疗和减伤技能的窗口。实战的时候要注意对手攻击力强化程度,当遇到全攻型暴力法时,建议把技能减伤提升到80%阈值。
装备强化采用4抗暴+2技能伤的套装组合,4号位主属性固定选技能伤害。符石副属性优先度依次是:技能减伤>击晕概率>连击减伤。其中1号位生命值属性建议选用高品质符石,保证基础生存能力达标。
职业觉醒建议侧重生命强化,武魂系统优先保证生存属性。技能组合得注重春回大地和减攻技能的释放频率,通过击晕效果压缩敌方输出周期。进行跨战力防守时,击晕属性搭配蜂群流血能形成有效的反制体系。
击晕词条可以适当降低对技能减伤的依赖,但要维持基础防御数值。建议通过战斗模拟测试不同词条组合的实际效果,重点关注治疗循环稳定性和异常状态覆盖率。面对高战对手时,击晕触发率和治疗量要保持动态平衡。