很多玩家在挑战指尖无双S2的时候都注意到了,不同阶段的关卡奖励呈现出一种特殊的分布模式。经过实际测试验证,资源掉落确实存在阶段化的规则,这里给大家整理了一些关键节点供参考。
前30层的奖励发放模式相对比较自由。从31层开始,就出现了固定的模板:前四小节的资源类型基本保持稳定,第五小节的奖励会呈现三种奖励周期性轮换,同时每通过两个关卡就会触发丝绸掉落机制。
紫色布料大多集中出现在67层之前,不过71层和73层仍然会掉落这种品类。要注意的是,第43层属于特殊情况,这一层只产出1单位紫色布料,其余层数都是按照5单位的标准量掉落。
黄色丝绸主要分布在75 - 100层这个区间,值得一提的是,69层就提前出现了这种品类。当游戏推进到79层之后,每关都会稳定产出5单位黄色丝绸,一直到百层关卡。101层之后,所有丝绸类的奖励就会永久关闭。
经过对全关卡的统计,紫色布料累计能获取130单位,黄色丝绸总量是125单位。当前版本设定的极限层数是300层,要是超过了这个数值,就会触发系统保护机制。
关于奖励机制存在的非绝对规律性,我推测开发团队是通过动态调整算法,让玩家没办法建立精确的资源收益模型。这种设计客观上能维持游戏进程的探索性,让资源获取的节奏没办法被精准预测。