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迷雾大陆S2季中赛版本更新,有哪些改动值得关注?
来源:   用户投稿
2024-08-21 10:00:00
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迷雾大陆S2季中赛版本已经正式上线啦!这次更新涉及到核心玩法的迭代,还有职业体系的优化。下面就为大家详细解析一下版本的重点调整:

魔王行宫挑战系统:新增了动态浮空副本结构,每天开放的怪物区域具有不同的元素抗性,得通过秘境火种能量来解锁进入的权限。要是挑战成功,就能获得魔火资源,这些魔火资源可用于激活重构后的炽源天赋系统。

天赋体系重构:炽源天赋节点的布局和效果逻辑都进行了全面优化,所有职业还新增了12项被动效果节点,魔火容量上限提升到了80点,这样可以支持多流派天赋的构建。

秘境扩展计划:源初秘境的层数上限提升到了180层,通关之后就能解锁魔王秘境无尽模式。这个模式采用了动态难度算法,还设立了独立的天梯榜单。

迷雾大陆S2季中赛更新,迷雾大陆S2季中赛版本

底层战斗框架完成了代码级的重构,还新增了组队战斗协议接口,这为后续的多人协作玩法提供了技术支撑。同时,实装了铁索囚徒、蚀骨翼魔这两款秘境首领,它们的技能组包含环境交互机制。

装备体系升级:游侠和野蛮人传奇武器的基础伤害值提升了12 - 15%,部分套装的触发条件从连击数判定改成了受击状态判定。

魔法师技能修正:陨石术冲击波的范围缩减了8%,不过附加点燃的概率提升到了75%;黑洞坍缩特效的持续时间和技能硬直也同步进行了优化。

全局数值校准:神铸之语攻速阈值描述错误的问题已经修复了,风卷残云技能的实际生效阈值确定为160%,同时也调整了它的暴击伤害加成曲线。

商城模块新增了3D模型预览功能,能支持360度查看时装和宠物的外观。在战斗反馈方面,陨石术屏幕震动强度降低了25%,黑洞坍缩音效的时长也匹配上了技能的实际作用时间。

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已经解决了游侠箭雨技能穿透异常、野蛮人冲锋路径判定偏移以及魔法师护盾值显示延迟等27项战斗异常问题,具体的修复条目可以通过版本公告查询。

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