当前版本职业体系解析
在当前赛季里,能量射线体系那可是版本之子,展现出了超强的适应性。这个流派有着超广域的打击范围,攻击频次还极高,不管是在什么战斗场景中,都能高效清场。在开荒阶段就能快速构建起核心配置,成型之后轻松就能突破60 - 90级的进阶关卡。
在装备搭配上,建议优先选机动性组件和施法增效配件。再配合定向萃取策略,单图20秒速通都不是事儿,效率惊人。而且这体系的防御机制也挺不错,装备门槛还算亲民,就算用半套太古配上远古散件,也有冲击150层秘境的实力呢。对于刚入门的探索者来说,这个兼顾生存和输出的流派值得优先考虑。
不过这体系在实战中的表现有点两极分化。虽说继承了经典旋风斩的战斗模式,但在实际作战时也暴露出一些问题,像攻击范围受限、聚怪效率不高等。核心技能还有2秒伤害预热机制,在快节奏战斗里很容易陷入被动。
装备成型阶段压力比较大,远古套装半成状态时很难达成90层速通目标。就算凑齐太古套装还激活了神圣铭文,通关效率也就徘徊在40 - 50秒这个区间。机动性不足导致跑图花的时间更多,建议先提升位移能力,再考虑提升伤害。
这体系阶段特征挺明显。前期输出瓶颈很显著,核心套装刚成型的时候,连90层都很难稳定通关。攻击频率转化效率低,打首领单位时常常输出不够。
关键属性需求主要集中在冷却缩减(建议堆叠58 - 60%)和攻速转化方面,前期资源配置压力不小。但激活神圣铭文后就会有质的变化,范围聚怪和伤害增幅能形成良性循环。到了完全体状态,20秒速刷90层都轻轻松松,箭矢单发伤害能达到6 - 8京量级,适合愿意熬过养成期的进阶玩家来选择。