在角色成长体系里,基础能力可是相当重要的。接下来,咱们就详细唠唠核心属性的加成机制以及在实战中的应用,帮助各位玩家制定出更合理的培养策略。
核心属性构成解析
角色的基础能力主要由攻击、防御、生命这三大要素组成,它的数值体系涵盖了原始数值、加成系数以及终值计算这三个层次。
原始数值来源
装备系统:这是 10 个装备位的综合加成。
符文模块:Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ型符文叠加起来的效果。
飞行伙伴:这是个能提供特殊属性加成的模块。
角色突破:能带来成长性的数值提升。
攻速机制说明
基础攻击频率一开始是 0.9 次/秒,武器属性会直接影响这个数值。就拿永恒品质武器来说,最高能让基础攻速达到 1.9 次/秒。
加成体系分类
基础强化途径
坐骑培养:可以通过升星和品阶突破来提升。
伙伴系统:伙伴的羁绊会随着等级一起成长。
技能体系:技能等级和效果是相互联动的。
圣遗物:满级的圣遗物体系能提供 1600%的加成。
特殊神器:寒冰破魔枪满级后增益能达到 276.8K%。
全局强化系统
灵魂武装:一开始能提供 20.3%的全属性增益。
荣耀雕像:这是个能带来永久性全局增幅的装置。
职业觉醒:各职业到 45 级时会激活被动特性。
外观系统:时装和背部装饰有特殊词条。
终值计算公式
攻击终值 = 基础攻击 × (1 + 基础加成总和%) × (1 + 全局加成总和%)
实际攻速 = 基础频率 × (1 + 攻速加成%),顶尖射手能达到 4.18 次/秒。
实战增益机制
有些特殊效果是采用独立乘区来计算的,比如说:
云影坐骑:触发暴击的时候,会在终值的基础上额外提升 30%的攻击。
暗裔被动:每损失 10%的生命值,就能获得 3%的攻击强化。
像这类战斗内的增益只对角色本身有效,不会影响伙伴单位的属性。同样的,负面状态也不会降低伙伴的输出能力。