对于刚接触《杖剑传说》的玩家来说,职业选择可太关键啦,直接就影响了游戏体验。下面我就来详细说说各个职业的特点和核心玩法,帮大家快速找到适合自己的战斗风格。
近战输出核心:斗士
斗士是那种特别擅长近身战斗的物理系职业,攻防能力都很不错。它的主流流派有两种作战体系:
枫叶连击体系:能用日蚀、狮子连斩这些高频攻击技能组成组合技,在打单体大BOSS的时候效果超棒。不过要留意,这个流派在和骑士职业对战时会被克制,所以最好在打BOSS的时候用。
爆发输出体系:是以蓄力重击为核心的一击必杀玩法,适合追求超高伤害的玩家。要是去推图的话,可以把技能换成落剑诀这种范围技能,能提高清怪效率。
团队防御支柱:骑士
骑士是那种生存能力超强的守护者职业,在山之国5阶段之后就完全成熟啦。它主要有两个发展方向:
格挡反击体系:依靠矢量回弹把敌人的伤害反弹回去,防御属性越高,输出能力也越强,所以建议优先堆格挡率。
团队辅助体系:可以用战吼这种群体增益技能来强化队伍,在高层副本里特别有战略价值。
元素掌控大师:术士
术士是远程法术职业,有三种元素特化路线:
烈焰领域:烈火燎原加上火焰星轨能形成持续燃烧的区域,打大型目标效果特别好。
寒冰控制:凝水成冰和水龙术能形成冻结链,在PVP和清理小怪的时候很合适。
光影干扰:能通过致盲效果打乱敌人的节奏,不过对操作技巧要求比较高。
战术多变专家:贤者
贤者是那种攻击和辅助能力都有的复合型职业,它的三大发展路线差别还挺大的:
召唤协同:通过契约生物一直压制敌人,操作要求不高。
神圣治愈:是团队治疗的核心,开荒的时候必须得有这个职业。
暗能爆发:为了换取高额伤害,要牺牲一些生存能力,适合想要快速通关的玩法。
游戏里每个职业都设计了很多种成长路线,玩家可以根据自己拿到的装备情况,灵活调整技能配置。我建议大家先选一个符合自己操作习惯的流派好好培养,等后期资源多了,再试试开发混合流派。