鬼斗罗是敏攻系武魂角色,在战斗里有着特别强的连击机制,生存适应能力也很不错。它的武魂特性主要围绕实体化鬼魅,攻击时是镰刀形态,有多段范围判定。每次普攻能触发三段斩击效果,最后一击是带有高空位移的终结技,对于非霸体目标有强制斩杀判定。
它的核心技能体系有三项战术模块。其中,深渊形态的鬼门关能创造一个持续8秒的领域空间。在这期间,本体进入虚无状态,可以免疫所有伤害,而且领域内每秒会对目标造成基于其最大生命值1.2%的固定伤害。这个机制在面对高爆发BOSS的时候,有很大的战略规避价值。
终极技能幽冥领域激活后,会生成一个半径15米的鬼魂矩阵。在持续的12秒内,每次攻击都会附加三个自动索敌的幽魂冲击,每个幽魂能造成角色攻击力120%的独立伤害。这个技能可以和暴击属性叠加,如果是满暴击配置,理论上DPS的提升幅度能达到300%。
鬼斗罗的角色成长曲线在中后期优势明显。当魂力突破95级后,会解锁黑狱鬼甲形态,能把防御属性的30%转化为攻击加成。搭配两黄两紫五黑的魂环配置,还可以激活鬼影迷踪位移强化和鬼神降临的爆发增幅。在PVE场景中,它清场效率高,机动性也不错。
需要注意的是,这个角色对操作精度要求比较高,连招衔接得控制在0.3秒的判定窗口内。建议优先提升暴击率和攻速属性,魂骨选择上,侧重有移动速度加成的右腿骨。总的来说,鬼斗罗是高上限的战术型输出位,适合需要频繁走位的中高阶副本环境。