近期,在关注仙侠题材的玩家群体中,某款国风武侠MMORPG手游的测试情报可热闹啦,引发了大家的热议。据多方渠道整合来的信息,这游戏以开放式武学体系和无界探索作为核心卖点,目前已经完成了三轮技术验证和玩法迭代,下面我就给大家整理一下关键测试节点和核心机制。
首轮技术测试主要是验证服务器承载能力和基础交互框架,同时还开放了主线剧情的前四章内容。社交模块对师徒系统和帮会架构进行了稳定性测试,玩家还能进行金兰结义等仪式性的交互行为呢。值得一提的是,在次年春季测试中,职业体系扩展到了六种基础定位,每种定位都有两条进阶专精路线,而且还实装了跨服竞技场和势力争夺战模块。
核心战斗系统在第三阶段测试中可有重大更新哦。武学模块采用了可自定义的招式树机制,玩家可以通过消耗参悟点来解锁不同的招式组合。比如说,能把突进技「风卷残云」和范围技「千山暮雪」弄出连携效果。随机事件系统覆盖了全地图区域,在特定时辰,像坐标(132,457)等位置会刷新隐世高人NPC,要是达成条件就可以获取珍稀心法残卷。
装备培养体系方面,引入了动态数值的灵器系统。测试期间开放的「玄甲器灵」能把治疗溢量的35%转化为护盾值,而「赤霄器灵」会在角色濒死的时候触发全队15%的攻击增益,能持续12秒呢。经济系统采用双轨制设计,非绑定类装备可以通过摆摊系统自由定价交易,珍品道具得通过拍卖行进行公示竞拍。
根据测试服的数据监测,当前版本里太白剑派「破军」专精的DPS峰值能达到31200,天机阁「御守」流派的减伤覆盖率能达到82%。我建议新进玩家优先去完成琅琊书院系列任务,这样就能获取适配各门派的紫品过渡装备。要注意哦,轻功系统和地形破坏机制有隐藏交互,部分悬崖点位可以通过剑气开辟捷径。
从技术测试的进展来看,这游戏在招式组合策略性和动态江湖生态方面竞争力还挺强的。战斗系统支持多点触控操作,高阶连招得配合划屏手势才能完成,操作上限挺高的。建议大家关注后续版本中即将开放的跨服城战和百人团本机制,这可是检验游戏长线运营能力的重要指标呢。