近期,异环的二次技术测试在玩家群体中可是引发了热烈讨论。这次的测试版本对核心玩法和系统架构进行了好多优化调整,给关注这款游戏的玩家们提供了更棒的体验样本。
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在载具系统迭代这块呢,开发组新增加了好几种载具类型,还优化了操控反馈。实际玩的时候能感觉到,车辆物理碰撞和地形适配算法有挺明显的改进,不过城市探索环节的建筑交互逻辑还有提升的空间,有些场景里的互动元素相对有点少。
战斗模块的升级很值得大家关注哦,动作衔接流畅度提升了差不多40%,技能特效粒子运算效率也优化得特别明显。不过要注意的是,虽然连招体系已经支持基础组合技了,但职业build的深度拓展还得等后续内容来补充。多亏了虚幻引擎5的强力支持,水面反射和动态光影效果已经达到了次世代的水准。
硬件适配方面,如果要开启全特效,得有RTX3060及以上的显卡才行,中端设备的话建议把体积云与毛发渲染功能关掉。美术资源上,角色建模细致度达到了行业头部水平,服饰材质动态模拟表现得特别好,但部分野外场景的物件排布密度还可以再优化优化。
从技术测试数据来看,这个版本已经达到可玩的标准了,核心循环框架基本跑通了。虽然社交系统和经济体系还没有完全开放,但已经能看出有差异化的设计思路了。建议感兴趣的玩家持续关注官方动态,等正式版本上线后再好好体验体验。