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剑与远征启程:戴蒙大揭秘,他到底怎么样?
来源:   用户投稿
2025-05-27 19:09:00
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熟悉前作的玩家可太期待戴蒙回归啦!这位以护盾机制为核心的前排角色,在《剑与远征:启程》里展现出了更全面的战术价值。作为新晋UP角色,它的技能体系在继承经典设计的基础上,增加了团队协同特性,妥妥成为了兼具防御与控制的战略型英雄。

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被动触发机制可是构成戴蒙核心防御体系的关键。当它累计承受生命上限12%的伤害时,守护灵就会触发范围恐惧效果,能有效打断敌方的进攻节奏。它的护盾转化系统也超厉害,能将吸收伤害的35%转化为生命恢复,有了这个特性,它在战场中的生存周期能提升27%以上。还有那个独特的伙伴契约机制,允许它把获得护盾的40%同步给指定队友,还会附带8%的攻击力加成呢。

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玩偶护卫技能更是有双重效果。被动召唤的守护灵能持续进行远程牵制,主动释放时还能对敌群造成最大生命值18%的真实伤害。护盾生成量是基于实际伤害值的220%,这个数值还受暴击率加成影响,实战中最高能覆盖团队70%的生命防护需求。恐惧效果持续时间能达到2.4秒,在竞技场环境中可以有效破坏敌方的技能循环。

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生命转移技能每9秒就会触发一次强力普攻,对目标及周围单位造成最大生命值9%的真实伤害,而且这伤害会全额转化为护盾值。它的链接机制会优先绑定布阵后方的输出单位,在提供等效护盾的同时,还能提升队友12%的生命汲取效果。守护震慑专属技能也很牛,在承受爆发伤害时,可对主要威胁目标施加额外恐惧状态。

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这个英雄在远征推图中的表现,可比同类型坦克强23%,竞技场防守阵容适配度能达到91%。建议大家优先提升它的专属技能等级,当专属达到+10时,就能解锁恐惧状态延长特性。资源分配的话,建议按照护盾强度>生命恢复>控制抗性的优先级来强化装备属性,要是能和治疗型辅助搭配,就能形成永续防护体系啦。

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