沙盒游戏里,很多玩家喜欢构建独特地形,悬浮陆地更是有趣。下面教你用命令方块系统生成漂浮地形,掌握实用技巧!
悬浮地形生成指令操作:
1. 脉冲型命令方块(无条件,需红石触发)输入:/execute @p ~ ~ ~ tag @s[tag=!b] add a

2. 连锁命令方块(无条件常开)执行:/execute @p ~ ~ ~ spreadplayers ~ ~ 1000 2000 @s[tag=a]

3. 循环命令方块(无条件常开)设置重生点:/execute @a ~~~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ spawnpoint @s ~ 10 ~

4. 条件触发型命令方块显示建造提示:/say §!§b @a[tag=a] §d 成功生成悬浮地形

地形复制与空间清理操作:
1. 地形结构复制指令:/execute @a ~ ~ ~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ clone -4 17 8 0 22 12 ~-2 4 ~-2

2. 区域空气填充指令:/execute @a ~ ~ ~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ fill ~-20 0 ~-20 ~20 3 ~20 air

玩家位置调整与标签管理:
执行传送指令,注意坐标参数准确性:/execute @a ~~~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ tp ~ 10 ~

标签更新指令组:
/execute @a ~~~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ tag @s add b
/execute @a ~~~ execute @s[tag=a,y=0,dy=50] ~ ~ ~ tag @s remove a

完成上述指令链配置,用方块堆叠指令生成完整悬浮地形结构。建议先在创造模式测试指令参数,确保命令方块顺序正确。

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