云顶之弈S14赛季,执事羁绊层数积累与战局策略绑定,通过连败或连胜获情报,特定回合交易。以下是不同层数区间奖励及战术运用:
0 - 175层:此区间核心奖励是175层的两个次级装备复制器,适用于三阶段激活执事羁绊过渡。血量高于50点,4 - 3回合收菜增强上限;运营其他阵容,3 - 7回合提前收取,速追低费三星单位稳血量。






200 - 330层:225层后奖励价值提升,250层的四个小型装备复制器可助堡垒德泽体系速达三星德莱厄斯与加里奥。二阶段启动执事羁绊后中断连败,4 - 3回合左右收菜,吃分概率高;核心单位质量优有争冠潜力。




370 - 450层:此阶段奖励含四个装备重铸器与特殊道具,适合开局三执事连败至4 - 3回合运营。搭配回血海克斯强化或防御装备,可积累层数至更高区间,锁定决赛圈资格。



500 - 600层:此为连败玩法理论极限,二星雷克顿与盖伦作收菜保障。550层奖励支持三星蔚重装战士体系,舍部分堡垒羁绊换高强度前排。600层高价值奖励降阵容调整难度,提升终结比赛能力。


650 - 700层:通过连胜转连败运营达成,700层奖励有三个金铲与九个基础散件。低血量开启有暴毙风险,搭配容错强化谨慎用。


750 - 1000 +层




战术补充:执事体系结合转职道具与海克斯强化,保障核心输出位装备转化率。3 - 3、3 - 7、4 - 3、4 - 7回合根据战局选收菜时机,高层数警惕对手针对策略。
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