这是一款经典身份推理桌游,核心是两大阵营博弈。正义阵营要通过三轮团队任务积累胜绩、守护核心成员,黑暗势力要干扰任务进程或实施关键刺杀。下面详细解析规则。
基础机制解析
1. 划分参与人数与势力
标准5人局:光明势力有3位普通成员和先知,对抗莫德雷德与迷惑者组成的2人黑暗阵营。
扩展6 - 10人局:光明成员随总人数增加,黑暗势力按总人数三分之一向上取整,含伪装者、暗杀者等特殊身份。
光明目标:完成三次集体任务,确保先知存活到终局。
黑暗目标:让三次任务失败,或在最终阶段除掉先知。
2. 分配身份
每局用随机抽签分配角色,玩家只知自己阵营。
3. 了解核心角色能力
先知(光明):开局识别除莫德雷德外的黑暗成员。
洞察者(光明):开局观察先知与迷惑者,自行分辨。
迷惑者(黑暗):伪装成先知,混淆洞察者判断。
暗杀者(黑暗):光明阵营三胜后,锁定关键目标。
莫德雷德(黑暗):身份隐藏,不被先知发现。
完整对局流程
1. 确认身份
全体玩家闭目,特殊角色依次激活:
先知识别黑暗成员,黑暗势力内部联系(特定角色除外)
洞察者锁定先知与迷惑者形象
有孤狼角色时,仅先知可见
2. 执行任务
轮换领导权:顺时针轮换,首局系统随机指定起始领导者
表决团队组建:领导者按回合需求提名执行者数量,全体投票决定阵容是否通过
赞成票超半数执行任务,否则换领导,四轮僵局后强制通过当前阵容
3. 判定任务
光明成员支持任务,黑暗成员可自主选择
失败判定:
前三回合1张反对票任务失败(7人以上对局第四回合需2张反对票)
特殊保护回合(通常第四回合)累计2张反对票任务失败
4. 终局对抗
光明阵营三次任务成功,暗杀者锁定先知。暗杀成功则黑暗阵营胜,否则光明阵营胜。
进阶规则说明
扩展角色能力
守护者(光明):冻结其他玩家投票权。
圣湖祭司(光明):重置一次失败任务。
孤狼(黑暗):独立行动,仅先知可见。
明确胜负达成条件
光明胜利:三次任务成功,保护先知存活。
黑暗胜利:干扰三次任务成功,终局除掉先知。