奇幻冒险游戏5月29日上线!制作团队公告透露核心玩法。游戏基础架构用放置养成模式,融入策略布阵与多线程叙事。
战斗体系采用智能托管与动态探索双轨玩法。冒险可自动推图,还有秘境解谜和随机事件触发。角色培养用模块化设定,预设技能序列完成战斗配置。
美术用日系赛璐璐渲染技术,有超200种可调节参数面部建模。职业成长树打破传统,初始开放剑系与法系培养,完成阶段性突破任务激活职业转型,转职重置技能分支。
地图探索用六边形战棋机制,移动触发交互事件。积累区域探索值挑战守关首领,讨伐成功解锁传送节点和世界观碎片。
游戏以离线收益体系为基础,整合Roguelike元素与卡牌构筑策略。不同玩法模块资源联动,探索产出符文强化自动战斗。