游戏角色信息界面里,属性面板和羁绊系统是核心养成模块。角色属性有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御、气血五项基础数值,影响战斗攻防。还有神力、内息、体魄、灵动四项潜能属性,能按特定比例转化成实战属性。

转化规则是:神力每累积4点可转化1点物理攻击力,每8点提升1点物理防御。内息和灵动转化机制相同,分别作用于法术攻击和防御属性。体魄是气血核心来源,每4点潜能提升50点气血上限。

羁绊系统通过角色协同产生特殊增益,分激活型和持有型两类。激活型羁绊要满足阵容部署条件,像主角和两名道心系角色共同参战,能触发论道齐天效果,让主角双攻增幅6%,需角色同时在战场阵容。

持有型羁绊无需部署要求,比如队伍收集姜逸飞和姜太虚两名角色,即便不上场也能激活取义效果,直接提升姜太虚3%法术防御,只需角色图鉴收录就能生效。

合理运用羁绊组合能提升队伍战力,建议根据主力角色特性搭配相关羁绊成员。培养潜能属性时,输出型角色侧重神力或内息积累,防御型角色优先培养体魄和灵动。
