经历两次版本优化,开放世界生存游戏的烹饪系统已成型。完成主线剧情解锁家园建造功能后,去工坊界面找炊具制作选项。所需资源是常规采集物,中期轻松集齐材料搭建。
炊事按食材配伍原则操作,投入1 - 5种不同素材组合实验。成功调配解锁配方,产出增益食物;配伍不当生成暗黑料理。某些稀有食材有配伍禁忌,先用基础食材尝试。
据测试服数据,料理效果分三级:基础型回血,进阶型提供攻防强化、耐力增幅或元素抗性,高阶料理效果叠加。连续食用同种料理,持续时间或增益数值增15% - 30%。
烹饪有品质波动机制,普通、精致、完美三种品质对应不同增益。每月特殊天象时烹饪,配伍正确必出完美品质,提前储备稀有食材。
完善的膳食系统影响角色成长,合理搭配料理降低高难度区域探索压力。建食材仓库分类存放,不同战斗场景前备对应属性加成料理,提升生存效率与战斗容错率。