近期推出《汉家城市》策略养成手游,独特视觉风格引关注。游戏用立体建模建东方美学场景,人物立绘融合传统服饰与现代设计,城主造型辨识度高。
核心机制围绕卡牌收集和阵容构筑。玩家通过水墨画卷穿梭时空,与城主建立羁绊。战斗用九宫格站位,职业有输出、辅助、控制等,随主线解锁属性克制和连携技体系。
新手引导侧重实战教学,分阶段演示让玩家掌握基础操作。首个副本开放角色切换、技能释放、阵型调整等功能,此阶段观察职业攻击范围和冷却时间。
资源规划:教学关卡送的突破材料优先升主力输出角色;每日任务寻访令积攒十连抽,保底获稀有城主卡牌。
中后期挑战副本,组建两套属性互补队伍。前排配减伤被动重装角色,后排搭范围攻击术士职业,治疗辅助位按关卡机制调整。
该游戏渐进式引导建策略思维,前期资源投放慷慨,二十级后重角色养成优先级。定期参加限时活动提战力,优先完成星标重要支线任务。