近期terbis成新游热门,美术清新治愈,角色动态自然,值得期待。它由韩国知名厂商Webzen制作,该公司曾打造奇迹MU系列,此次首涉二次元赛道,项目受关注。

游戏世界观围绕濒临崩坏异星大陆,玩家扮演救世者穿梭时空,探索解锁生态修复机制。游戏内有动态环境系统,决策影响场景变化。

核心玩法是横版卷轴加半回合制,初始难度渐进。战斗中角色位移按行动条规则,场地机关可即时交互,考验阵容搭配与站位策略。

角色育成有属性克制环和技能链系统,每个单位有专属天赋树。封闭测试显示,队伍不同职业有15种以上羁绊加成,建议按技能特性组多套战术编队。

当前版本养成上限未全开放,实机场景建模4096×2160分辨率,粒子特效适配多端。操作界面模块化,支持自定义布局。

此作融合韩式MMO与日系演出效果,战斗节奏每场90 - 150秒。数值平衡有动态难度补偿机制,建议关注后续测试获取攻略。