角色培养选多流派构筑提升战斗灵活性,玩光系控场为核心的术士致盲体系,按以下操作:
职业进阶:按法师→术士转职,二转选暗影学者分支解锁关键被动。
技能链构建:
选光能灼射,提升至15级解锁额外异常持续时间,作为主要致盲触发器。
选天神怒雷,用高频多段伤害配合元素共鸣,提升异常状态覆盖率。
选星辰爆发,中范围群体致盲,作起手技衔接后续输出。
选闪电链,清场兼充能,点出弹射增幅天赋。
辅助技能搭配:用水龙术强化控场,用魔力涌动提升爆发窗口期输出效率。生存技能选虚空泡影或相位转移,根据副本机制调整。遇到免疫异常的精英单位,换纯输出型技能组。
装备适配:装备词条优先选效果命中,其次暴击率,再选法术穿透。武器配光属性强化词条,护符选带异常状态增幅的。命中属性到65%阈值后,专注提升暴击伤害。
竞技场对抗:该体系在竞技场表现好,对依赖普攻触发被动的近战职业有压制效果。实战注意敌方抗性增益状态,合理把握技能释放节奏持续压制。