酒神是新晋六星干员,以表演者身份参战,有潜伏侦察和突袭能力。能现身战场,也能隐匿无踪,战术独特。下面解析技能机制,助你掌握其实战价值。
天赋让攻击附加神经损伤,可连锁扩散到周边目标。职业特性使攻击变术法伤害,还能积累元素损伤值。
战术模块「暗夜回声」发动,下次攻击双重术法冲击,命中后禁锢目标几秒,提升其神经损伤易损性,技能优先打未损伤爆发的敌人。
核心技能「群体性」激活,攻速爆发增长,天赋范围扩大150%。持续时部署「本能」装置,吸引多敌人改路线,首个目标到装置触发时空凝滞,敌人周期性受术法伤害和神经损伤叠加。
决胜技「空剧场」开启,作战半径延伸、攻击效能强化,优先锁定未损伤爆发目标,曾受神经损伤单位持续累积损伤值直到强制控制,压制技能范围敌人损伤抗性恢复速率。引发损伤爆发,战场生成地形封锁障碍物。
此干员战场控制和状态压制出色,靠损伤叠加和爆发循环掌控节奏,创造输出环境提升队伍作战效率,资源允许优先获取。