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二重螺旋是开放世界或大世界类型游戏吗?
来源:   用户投稿
2025-06-05 18:24:26
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游戏地图是半开放世界结构,可通过精良立体建模看到多样化地貌,每张地图可探索面积大。各区域通过剧情进度条切换,保留箱庭式地图细节,避免传统大世界探索重复感。

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游戏采用双线叙事,两位主角视角交替推进剧情。角色培养可自定义外观,进行战略配装。武器库能自由切换近远程装备,配合魔之楔系统可组合超200种战斗流派。当前版本暂未开放多人组队,但有角色、武器、限时主题三大类卡池,五星角色基础获取概率0.6%。

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任务系统有动态难度匹配机制,主线推进时智能调整怪物强度。遇进度瓶颈优先挑战限时副本获强化素材,每个副本限时180秒,通关经验收益是常规关卡3倍。部分隐藏副本需特定武器组合解锁,要提前储备多类型装备。

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战斗系统结合立体机动要素,角色用钩索三段式空中位移,配合滑翔翼可滞空作战35秒。武器铸造系统支持材料合成与属性继承,消耗特定图纸可将低阶武器升为高阶专属技能装备。偏好策略的玩家优先培养带范围增益效果角色,后期团本有战略价值。

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