在游戏里,角色强度评估很重要。下面针对当前版本热门角色做能力解析,帮新玩家选角色。

有个角色在火系输出厉害,被动能提升火焰伤害与抗性。主动召唤陨石,造成5495点范围伤害,附带1秒眩晕,4秒灼烧,还能封锁目标技能释放。

某角色被动按毒属性武器数量加攻击,一件加10%。主动部署魔法装置,追踪目标,造成1031点毒素伤害,施加掉血效果,削减15点体力值。
有个团队支援核心角色,被动给周围队友加10%攻击。主动演奏,2.5秒封锁敌人攻击,为友军回血,加300点群体移速,冷却短可频繁用。

某角色被动增强100点采集效率。主动制作5份补给餐,食用后恢复30%生命值,生成等量护盾,持续获80点攻击强化和100点移速加成。
装备弓箭角色,被动加15%伤害和200点射程。主动进入3秒无敌,解控,加400点移速,能输出也能生存。

某角色主动为队友解控,加6秒护盾,应对特殊战斗有战略价值。被动减伤和群体净化,提升团队容错率。
有角色被动加10%经验获取。召唤机甲作战得护盾,等同自身血量,免疫控制,持续回盾回体力,适合装备成型前过渡。

用长柄武器角色,被动得25%减伤和控制抗性。主动潜行,生成攻击分身,每五次有效攻击回血,有生存和持续输出能力。

某角色主动召唤近战和远程单位协同,有士兵时自身得8%减伤。召唤物离战斗每秒回5%血,采集和开荒好用。
以上角色强度基于当前版本,选角色要结合队伍和战术。团队副本优先选辅助,单人探索选爆发输出角色,合理搭配发挥最大战力。